febe fejlec lekerekitett

2024

  • 90 éve nyílt meg Márkus Mária magánóvodája és 45 éve hunyt el

     Ovodás tabló 1956 Márkus János (jászfényszarui Rk. elemi iskola első igazgató tanítója 1914-1926) és Simon Szidónia Mária nevű gyermekeként 1887. szeptember 16-án látta meg a napvilágot. Óvónői oklevelét 1919. október 16-án a budapesti VII. kerületi Magyar Királyi Állami Óvónőképző Intézetben szerezte. Szolnok vármegye tanfelügyelője engedélyezte Márkus Mária óvónőnek magánóvoda létesítését Jászfényszaruban. A magánóvoda ténylegesen 1934. április 23-án nyílt meg. Az óvoda állami kezelésbe való vétele 1948. évben történt, az óvónő számára ez kedvező volt, mert a fenntartási költségek ezentúl nem őt terhelték. 1956-ban – a Kossuth úti óvodából – nyugállományba vonult. Márkus Mária (aki családot nem alapított) hivatalosan 22 évig foglalkozott iskolára váró kis gyermekek előkészítésével. 1979-ben 82 évesen hunyt el.

  • A 44. hét műtárgya: körmeneti kereszt darabja Jászfényszaruról

       Két hónapon belül harmadszor Jászfényszaru határában került elő a hét műtárgya.
     44 hét műtárgya A város határában, egy Zagyva mellett fekvő, elpusztult Árpád-kori település helyén találta Mészáros Imre elhivatott lokálpatrióta kutató a 12-13. századra keltezhető körmeneti kereszt szárának alsó részét. Akkoriban jórészt a franciaországi Limoges városában működő manufaktúra látta el liturgikus tárgyakkal a keresztény egyház kisebb és nagyobb templomait, feltehetően az egykor gazdagon aranyozott, szárán talpas keresztet ábrázoló feszület is onnan származik. A fényszarusi kereszt az 1241-es mongoldúlás során semmisülhetett meg, önkénteseinknek köszönhetően egy töredéke mégis birtokunkba kerülve emlékeztethet minket Halottak Napján a több száz éve itt élt felmenőinkre.
    Az írás a Jász Múzeum facebookon oldalán 2024. november 2-án megjelent posztja alapján készült
    Tóth Tibor

    Fotó: A talált régészeti lelet

  • A FÉBE Elnöksége a poszt valamennyi olvasójának Áldott Húsvéti Ünnepeket kíván sok szeretettel!

    Húsvét 2024 2

  • A FÉBE Értékek Tárháza újabb digitalizált helytörténeti kiadványokkal égészült ki

    SZM szucs mihaly életleírása  A Fényszaruiak Baráti Egyesülete Varga Gábor titkárhelyettes projekt-bonyolításában a SZJA 1 %-os adomány terhére közel 70 ezer forint költséggel négy könyvet digitalizáltatott. 1-1 kiadványt a Nagyközségi közös Tanács VB. és Jászfényszaru Város Önkormányzata és 2 kiadványt a FÉBE jelentetett meg.
       A digitalizált könyvek a www.febe.hu a honlap közepén látható Értékek Tárháza fölfelé mutató nyíl megnyitásával találhatók meg.
    Az első lefele mutató nyíl könyvtár első során olvasható:
       „Digitális – FÉBE által kiadott – könyvek” sora kattintva legfelül megjelenő két könyv a következő:

  • A FÉNYES VÁROS JÁSZFÉNYSZARUI HELYTÖRTÉNETI TÁRSASJÁTÉK

    Kedves Játszótársunk!

     1 TJ játékszabály 2  Egy egyedülálló, Jászfényszaruról szóló játékot tartasz a kezedben. Miközben játszol, szórakozva fejleszted a memóriádat, a megfigyelőképességedet, a fiatalok próbára teszik, bővíthetik szókincsüket. Több témában ismereteket szerzel a városról, történelmi múltjáról, jelenéről, eseményekről, személyekről, amikre büszkék lehetünk.

       A kártyák témaköreit - személyek, épületek, helytörténet, közösségek-események, alkotások és természeti értékek - külön színnel jelöltük, azért, hogy tematikusan is játszhassatok.

    Játékosok száma: 2 vagy több.

    Játékidő egyezség szerint: hány kört, vagy hány kártyával, vagy mennyi ideig játszotok. 

    Játék menete:

    • Húzz egy kártyát, és a képes felét a homokóra által biztosított fél perc alatt olvasd el, figyeld meg a képet is, majd a kártyát add át a melletted ülőnek, aki kérdez majd! Egyezség szerint a megfigyelési idő duplázható.
    • Amilyen számot dobsz a kockával, azt a kérdést teszi fel neked a kérdező. Minden helyes válasz egy pontot ér, amit papíron vezessetek. Egyezség szerint több kérdést is dobhatsz egy körben, vagy dobás nélkül mind a 6 kérdésre válaszolhatsz. Ezzel a te köröd lezárul.
    • Így haladtok a körben tovább.

    További játékötleteket a www.febe.hu honlapon találsz a játékdoboz képére kattintva.

    Ki lesz a győztes? Szerintünk mindenki!

    Jó szórakozást!

     

    Fényes város helytörténeti társasjáték további játékötletei:

    CsiMoRa

    (Csináld, mondd, rajzold – az Ativity társasjáték mintájára)

    Megegyezés szerint játszhatjuk az összes kártyával, vagy csak egy-egy kategória kártyáival.

    2 játékos esetén:

    Az összekevert pakliból húzott kártya képes felén látható tárgyat, épületet, személyt, eseményt, szervezetet stb. kell elmutogatni / körülírni /lerajzolni 1 perc alatt úgy, hogy azt a másik játékos kitalálja. Ha sikerült, övé a lap. A játék végén a legtöbb kártyát összegyűjtött játékos győz.

    2-4 fős csapatokban érdekesebb, de játszhatjuk akár 10 főssel is. 4-5 csapatnál többet nem javaslunk.

    A rajzoláshoz készítsünk elő egy nagyobb lapot és filctollat, hogy mindenki jól láthassa.

    A körülírásnál vigyázzunk, hogy a feladványban szereplő (a kártyán vastagon szedett) szavak vagy szóelemek egyike sem hangozhat el!

    A csapat egy kiválasztott tagja a saját csoportjának mutogat / körülír / rajzol. Körönként javasoljuk ennek változtatását. Ha egy perc alatt nem sikerült a saját csapatnak kitalálni, utána a többi is megfejtheti a feladványt, ezzel elrabolhatja a pontot.  Feladványonként javasolt idő maximum 2 perc, de ettől egyezség szerint el lehet térni. A legtöbb kártyát gyűjtött csapat a nyertes.

    Színre szín

    Kisebbekkel ajánlott játék!

    Az összekevert összes lapot egy vonalban a képes oldalával lefelé úgy terítjük ki, hogy csak a legszélső kérdéssorának színcsíkja látható. Ez lesz a joker. Ezután egy lapot a képes felével felfordítunk.

    A játékosoknak az adott színű kártyára kell egyet tenni úgy, hogy tetszés szerinti helyről addig húznak a pakliból, míg olyat nem találnak. Ha talált, ráteszi (üti) és megküldi egy másik színnel. A következő játékosnak már a küldött színt kell megtalálnia, ütnie ha nincsen éppen a kezében olyan. A játék addig folyik, amíg van lent lap és valaki ki nem ment, vagyis elfogyott a kezében levő kártya is. A jokert a játék folyamán a soron következő játékos felhasználhatja, ha éppen olyan lapra van szüksége az ütésre.

    Ha tudatosítani akarjuk a kisgyermekkel mit ábrázol a kép, akkor minden kártya letevésekor megnevezzük az azon látható épületet, személyt, eseményt, stb. Pl.: Ütöm a Petőfi-szoborral és  megküldöm a Városházával.

    Fénymemória

    A pakliból kiválasztunk minden kategóriából legalább 8-8 kártyát úgy, hogy a kategóriájukban is párban legyenek. Pl. nagy épület-nagy épület, szobor-szobor, dombormű-dombormű, kereszt-kereszt, szökőkút-szökőkút, férfi-férfi, nő-nő, esemény-esemény, szervezet-szervezet, stb. A párosítás szabályát előre tisztázni kell. Ezeket összekeverve a képes felével lefelé egyesével lerakjuk több sorba.

    Cél: párokat találni.

    A játékos körben két lapot felfordít, megnéz úgy, hogy a másik ne lássa a képes felét, azután visszateszi a helyére a lapot. Megjegyzi, hogy azon a helyen milyen lap van. Jön a következő játékos és így megy körbe. Aki párt talál, hangosan megnevezi azt a két lapot, felveszi és maga elé teszi. Az győz, aki a legtöbb párt találja, mire elfogynak a lapok.

    Ha egyedül játszana…

    Nézze meg alaposan a kártya képes felét! Fordítsa meg a kártyát, s válaszoljon a kérdésekre!

    Az összes kérdés megválaszolása után ellenőrizze le válaszait a képen található információk alapján!

    Kihívás!Barangoljon a városban!

    A város tárgyi és természeti értékeit, közterületeit keresse fel a kártyák alapján! Legyen szemfüles megfigyelő, s találjon még több információt a kártyán szereplő képről a helyszínen. Vigye el családját, barátját, s fedezzék fel együtt Jászfényszaru kincseit!

    Ha mindezt egy szelfivel, s néhány plusz információval meg is osztja közösségi oldalán, minden ismerősét invitálhatja egy kihívásra „Minden héten új Fényes város kincs” címmel.

    Várjuk további játékötleteiket a FÉBE e-mail címére:Ez az e-mail-cím a szpemrobotok elleni védelem alatt áll. Megtekintéséhez engedélyeznie kell a JavaScript használatát. !

    Jó játékot kívánunk!

    JT Helytörténet javított JT civilek programok legjobb JT Személyek javított
    JT épületek javított JT alkotások javított JT természeti értékek javított

    1 JSZ JT doboz javított Tóth Tibor